#todo trie moi
## Vitesse
>[!abstract] Dérivation
>$\vec{V}\left( B,\frac{2}{0} \right) = \left(\frac{d\vec{OB}}{dt}\right)_{0}$
>$\vec{V}\left( B,\frac{2}{1} \right) = \left(\frac{d\vec{OB}}{dt}\right)_{1}$
>[!abstract] cinématique du solide
>$\vec{V}\left( B, \frac{2}{0} \right) = \vec{V}\left( A, \frac{2}{0} \right) + \vec{BA} \times \vec{\Omega} \left( \frac{2}{0} \right)$
>[!abstract] composition du mouvement
>$\vec{V}\left( B, \frac{2}{0} \right) = \vec{V}\left( B, \frac{2}{1} \right) + \vec{V}\left( B, \frac{1}{0} \right)$
>[!warning]
>Mouvement: point vecteur
>Translation: translation rectiligne, circulaire
>Trajectoire: objet géométrique
>Ce n'est pas la même chose.
>[!exemple]
>Voir schéma CM p 141/160
>![[1 X - notes cm a trier 2025-01-08 08.41.34.excalidraw.svg]]
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> Un autre exemple de vitesse de glissement est une vitesse à partir d'une roue
> - $\vec{V}\left( I, \frac{2}{1} \right)$
> - CF 142/160
> On sait que i la vitesse est nulle, on parle de __non glissement__;
>[!definition]
>Un vecteur de pivotement, c'est le vecteur de rotation selon la normale.
>Un vecteur de roulement, c'est le vecteur de rotation selon la tangente.
>![[1 X - notes cm a trier 2025-01-08 08.46.35.excalidraw.svg]]
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CF 147