>[!methode]
>La cinématique graphique a pour objectif de retrouver une vitesse en un point vers une autre __graphiquement__
## La distribution de vitesse dans une rotation
>[!exemple]
>Soit une tige en rotation, on sait que la vitesse est proportionelle au rayon:
>![[1 6 Cinématique graphique 2025-01-13 10.18.03.excalidraw.svg]]
%%[[1 6 Cinématique graphique 2025-01-13 10.18.03.excalidraw.md|🖋 Edit in Excalidraw]]%%
On sait aussi que tout les points sur un cercle ont une même rotation.
>[!methode] Déterminer vitesse rotation d'un point à partir d'un autre sur un même solide
>__Cas 1__: même droite
>![[fiche cinématique graphique 2025-01-26 16.41.41.excalidraw.svg]]
>%%[[fiche cinématique graphique 2025-01-26 16.41.41.excalidraw.md|🖋 Edit in Excalidraw]]%%
>__Cas 2__: pas même droite
>![[fiche cinématique graphique 2025-01-26 16.42.43.excalidraw.svg]]
%%[[fiche cinématique graphique 2025-01-26 16.42.43.excalidraw.md|🖋 Edit in Excalidraw]]%%
>[!methode] CIR
>Le __centre instantané de rotation__ est un point où lorsque l'on produit une rotation instantanée, il ne bouges pas. C'est __l'origine de la rotation__.
>![[fiche cinématique graphique 2025-01-26 16.53.33.excalidraw.svg]]
%%[[fiche cinématique graphique 2025-01-26 16.53.33.excalidraw.md|🖋 Edit in Excalidraw]]%%
# Equiprojectivité
![[fiche cinématique graphique 2025-01-26 16.46.35.excalidraw.svg]]
%%[[fiche cinématique graphique 2025-01-26 16.46.35.excalidraw.md|🖋 Edit in Excalidraw]]%%